2019/08/19
Ebben az évben is megrendeztük a hagyományos informatika versenyünket. Kiválóan felszerelt teremben, gyors gépekkel dolgozhattak a gyerekek. Játékos, tréfás, elgondolkodtató feladatok összeállítására törekedtem. Osztályonként párokat alakítottunk ki, majd a csoportok lelkesen hozzákezdtek a témakörök megoldásához. Ez első probléma egy csapatra jellemző szimbólum megtervezése volt, a diákok nagy figyelmet fordítottak a rajzokra, hiszen tudják, egy szimbólumnak, egy márkajelzésnek óriási promóciós, akár történelmi jelentősége is lehet. A következő feladatban programozási ismereteikről tettek tanúbizonyságot a gyerekek, egy kicsi teknőst kellett irányítani algoritmusok segítségével. A harmadik lépésben a számítógép, illetve az egyik legfontosabb hardver elem, az alaplap részeit kellett megnevezni. Ezután a jövő számítógépét, vagy robotját kellett megtervezni. Rendkívül érdekes, ötletes munkákat kaptam. A tervezés után tréfás önéletrajzot kellett készíteni Word program segítségével, képekkel megtűzdelve, precízen megformázva. Végül az Excel táblázatkezelő programban matematikai, statisztikai problémát oldottak meg a gyerekek, a megoldásokat szép diagramok segítségével tették szemléletessé a tanulók. A versenyt egy érdekes szimulációs játékkal zártuk, melynek az eredményét beszámítottuk a vetélkedőbe. A diákok nagyon élvezték a feladatokat. Örültem, hogy gyorsan, precízen, kreatívan dolgoztak. Mindenki sikerélményekkel gazdagodva tért haza. Jövőre még színesebbé, érdekesebbé próbálom tenni az informatikai kompetíciót. Remélem sikerül kiterjeszteni a vetélkedő határait, más iskolák tanulóit is szeretném bevonni a versenybe. Minden résztvevőnek nagyon köszönöm az aktív munkáját!
Veres Zsolt